<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><rss version="2.0"><channel><title>Nouveaux tutoriels Algorithmique sélectionnés par Webdidacte</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriels/algorithmique</link><description>Webdidacte est un centre de ressources pédagogiques collaboratif, où chacun est encouragé à s'exprimer. 7 types de tutoriels sont sélectionnés : guides, cours, astuces, conseils, articles, vidéos, scripts commentés.</description><language>fr</language><item><title>Rechercher un chemin par l'algorithme A star (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/recherche_chemin_algorithme_a_star</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel explique le fonctionnement de l'algorithme A* pour rechercher un chemin dans un graphe. Il sera illustré par un exemple en C++.</description></item><item><title>Générer un terrain aléatoire par l'algorithme de Perlin (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/generer_terrain_algorithme_perlin</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article montre le fonctionnement de l'algorithme de Perlin pour générer des terrains aléatoires. Les exemples seront écrits en C.</description></item><item><title>Découvrir les algorithmes génétiques (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/decouvrir_algorithmes_genetiques</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel montre comment fonctionne un algorithme génétique général. Il a été écrit dans le but d'être accessible à tous les programmeurs, amateurs ou confirmés.</description></item><item><title>Se familiariser avec les quadtrees (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/se_familiariser_avec_quadtrees</link><pubDate>Fri, 11 Jul 08 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article présente les quadtrees, une technique spécifique à la segmentation en régions, et se propose de les adapter au domaine toujours plus populaire de l'édition de diagrammes.</description></item><item><title>Utiliser l'algorithme MHD pour résoudre un problème de "placement des cercles" (circle packing) (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/algorithme_mhd_circle_packing</link><pubDate>Fri, 04 Jul 08 00:00:00 GMT</pubDate><description>Tutoriel montrant l'utilisation de l'algorithme MHD (Maximum Hole Degree) pour positionner des cercles dans un conteneur circulaire (circle packing).</description></item><item><title>Débuter en algorithmique (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/debuter_algorithmique</link><pubDate>Fri, 04 Jul 08 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article s'adresse principalement aux personnes désirant débuter en programmation, ils apprendront ici les bases de construction des algorithmes qu'ils voudront utiliser et/ou fabriquer et surtout voir comment cela fonctionne.</description></item><item><title>Découvrir l'algorithme Mean Shift pour le débruitage d'images (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/debruitage_images_mean_shift</link><pubDate>Fri, 04 Jul 08 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel a pour objectif de vous présenter l'algorithme "Mean Shift" et son application pour la réduction d'un bruit blanc gaussien sur une image.</description></item></channel></rss>
