<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><rss version="2.0"><channel><title>Nouveaux tutoriels C++ sélectionnés par Webdidacte</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriels/c_plus_plus</link><description>Webdidacte est un centre de ressources pédagogiques collaboratif, où chacun est encouragé à s'exprimer. 7 types de tutoriels sont sélectionnés : guides, cours, astuces, conseils, articles, vidéos, scripts commentés.</description><language>fr</language><item><title>Apprendre à coder l'architecture d'un jeu vidéo 3d en C++ (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/coder_architecture_jeu_video_3d_c</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel présente un modèle d'architecture pour la réalisation de jeux vidéos en 3D. Connaissances requises : C++.</description></item><item><title>Gérer le niveau de détail avec Irrlicht (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/gerer_niveau_detail_irrlicht</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article va présenter les possibilités de gestion de niveau de détail avec le moteur 3D Irrlicht. Prérequis : C++.</description></item><item><title>Découvrir le moteur 3D Irrlicht (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/decouvrir_moteur_3d_irrlicht</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel va présenter le moteur 3D Irrlicht ainsi que quelques unes de ses fonctionnalités de base.</description></item><item><title>Découvrir la bibliothèque IrrKlang (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/decouvrir_bibliothèque_irrklang</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article présente les fonctionnalités de la bibliothèque de gestion audio irrKlang, ses atouts et ses points faibles.</description></item><item><title>Réaliser un jeu de bataille navale en C++ (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/realiser_jeu_bataille_navale_c</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel va vous montrer comment réaliser un jeu de bataille navale en réseau.</description></item><item><title>Utiliser la bibliothèque FmodEx (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/utiliser_bibliotheque_fmodex</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article montre l'utilisation de la bibliothèque FmodEx, permettant de manipuler des fichiers son en C et en C++.</description></item><item><title>Utiliser la bibliothèque TinyXML en C++ (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/bibliotheque_tinyxml_c</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article montre l'utilisation de la bibliothèque TinyXML pour lire, écrire et modifier des fichiers XML en C++.</description></item><item><title>Rechercher un chemin par l'algorithme A star (Tutoriel)</title><link>http://www.webdidacte.fr/tutoriel/recherche_chemin_algorithme_a_star</link><pubDate>Mon, 10 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce tutoriel explique le fonctionnement de l'algorithme A* pour rechercher un chemin dans un graphe. Il sera illustré par un exemple en C++.</description></item><item><title>Utiliser Boost.Regex (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/utiliser_boost_regex</link><pubDate>Wed, 05 Jan 11 00:00:00 GMT</pubDate><description>Ce document a pour but de présenter l'utilisation de la bibliothèque Boost.Regex. Ce document est architecturé autour d'un exemple simple de classe C++...</description></item><item><title>Migrer des applications pour les systèmes multi-coeurs et 64 bit (Article)</title><link>http://www.webdidacte.fr/article/migrer_applications_systemes_64_bit</link><pubDate>Tue, 25 May 10 00:00:00 GMT</pubDate><description>Cet article présente un moyen simple de migration vers une cible multi-cœur / 64 bit.</description></item></channel></rss>
